Unity3d вики
Advertisement

Свойства-ссылки - это свойства, которые ссылаются на другие объекты, такие как Объекты игры, Компоненты или Ассеты. Слот ссылки в Инспекторе показывает какой род объекта может быть использован для этой ссылки.

EditingReferenceProperties-0

Слот свойства Audio Clip показывает, что он может принять ссылку на объект типа Audio Clip

EditingReferenceProperties-1

Теперь свойство ссылается на файл аудио.
























Этот тип свойств очень быстрый и мощный, особенно когда используется скриптинг. Для дальнейшего изучения скриптинга и свойств смотрите уроки на странице Уроков.

Ссылка на объект может быть назначена либо на перетаскиванием объекта в Инспектор, либо использованием Окна выбора объектов.

Перетаскивание[]

Вы можете перетащить объект просто выбрав его в Окне сцены, Иерархии или Окне проекта и переместив его в Инспектор на слот свойства.

Если свойство принимает определенный компонент (например Transform) тогда можно перетащить в это свойство целый объект или префаб, который содержит нужное свойство. Свойство после этого будет ссылаться на компонент перетаскиваемого объекта, хотя Вы и перетаскивали весь объект.

Если перетаксиваемый объект не верного типа, или не содержит нужный компонент, тогда назначения ссылки свойству не произойдет.

Окно выбора объектов[]

Вы можете щелкнуть на маленькой иконке правее слота ссылки в Инспекторе для того чтобы открыть окно выбора объектов.

EditingReferenceProperties-2

Кнопка открытия Окна выбора объектов в Инспекторе.

Это окно позволяет просматривать превью объектов и искать доступные.

Хотя Окно выбора объектов очень просто в использовании, есть несколько вещей, которые вы должны знать. Они описаны ниже.





EditingReferenceProperties-3

Анатомия Окна выбора объектов. Поиск, Селектор вида, Размер превью, Окно превью, Информация об объекте, Превью объекта.

  1. Поиск: Когда в окне масса объектов Вы можете использовать поле поиска для фильтрации. Поиск также может быть осуществлен по Меткам.
  2. Селектор вида: Переключает место откуда будут браться объекты - из сцены или в проекте.
  3. Размер превью: Этот горизонтальный слайдер позволяет Вам увеличивать/уменьшать размер превью объектов в Окне превью. Можно выбрать больше или меньше за раз Вы будете видеть объектов.
  4. Окно превью: Тут Вы видите все объекты в Вашем проекте/сцене, отфильтрованные по полю поиска.
  5. Информация об объекте: Отображает информацию о текущем выбранном объекте. Содержание этого поля зависит от типа объекта, так если Вы выбрали меш, здесь будет выведено число вершин и трианглов и есть ли UV развертка и скининг. Однако если Вы выберите аудио файл будет выведено битрейт аудио, длина звука и т.п.
  6. Превью объекта: Также зависит от типа объекта. Если Вы выберете меш будет показано как он выглядит, если выберете скрипт будет отображена просто иконка файла.

Это окно работает с любым ассетом в проекте - т.е. видео, террайн, ГУИ скин, скрипт, меш и т.д. Это инструмент, который очень часто используется.

Подсказки[]

  • Используйте Метки на Ваших ассетах и Вам будет гораздо легче искать нужный ассет.
  • Если Вы не хотите видеть описание объектов Вы можете сдвинуть слайдер в середине нижней части Окна превью вниз.
  • Если Вы хотите видеть детальное превью объекта Вы можете развернуть превью перетащи слайдер в середине нижней части Окна превью вверх.
Advertisement