Свойства-ссылки - это свойства, которые ссылаются на другие объекты, такие как Объекты игры, Компоненты или Ассеты. Слот ссылки в Инспекторе показывает какой род объекта может быть использован для этой ссылки.
Этот тип свойств очень быстрый и мощный, особенно когда используется скриптинг. Для дальнейшего изучения скриптинга и свойств смотрите уроки на странице Уроков.
Ссылка на объект может быть назначена либо на перетаскиванием объекта в Инспектор, либо использованием Окна выбора объектов.
Перетаскивание[]
Вы можете перетащить объект просто выбрав его в Окне сцены, Иерархии или Окне проекта и переместив его в Инспектор на слот свойства.
Если свойство принимает определенный компонент (например Transform) тогда можно перетащить в это свойство целый объект или префаб, который содержит нужное свойство. Свойство после этого будет ссылаться на компонент перетаскиваемого объекта, хотя Вы и перетаскивали весь объект.
Если перетаксиваемый объект не верного типа, или не содержит нужный компонент, тогда назначения ссылки свойству не произойдет.
Окно выбора объектов[]
Вы можете щелкнуть на маленькой иконке правее слота ссылки в Инспекторе для того чтобы открыть окно выбора объектов.
Это окно позволяет просматривать превью объектов и искать доступные.
Хотя Окно выбора объектов очень просто в использовании, есть несколько вещей, которые вы должны знать. Они описаны ниже.
- Поиск: Когда в окне масса объектов Вы можете использовать поле поиска для фильтрации. Поиск также может быть осуществлен по Меткам.
- Селектор вида: Переключает место откуда будут браться объекты - из сцены или в проекте.
- Размер превью: Этот горизонтальный слайдер позволяет Вам увеличивать/уменьшать размер превью объектов в Окне превью. Можно выбрать больше или меньше за раз Вы будете видеть объектов.
- Окно превью: Тут Вы видите все объекты в Вашем проекте/сцене, отфильтрованные по полю поиска.
- Информация об объекте: Отображает информацию о текущем выбранном объекте. Содержание этого поля зависит от типа объекта, так если Вы выбрали меш, здесь будет выведено число вершин и трианглов и есть ли UV развертка и скининг. Однако если Вы выберите аудио файл будет выведено битрейт аудио, длина звука и т.п.
- Превью объекта: Также зависит от типа объекта. Если Вы выберете меш будет показано как он выглядит, если выберете скрипт будет отображена просто иконка файла.
Это окно работает с любым ассетом в проекте - т.е. видео, террайн, ГУИ скин, скрипт, меш и т.д. Это инструмент, который очень часто используется.
Подсказки[]
- Используйте Метки на Ваших ассетах и Вам будет гораздо легче искать нужный ассет.
- Если Вы не хотите видеть описание объектов Вы можете сдвинуть слайдер в середине нижней части Окна превью вниз.
- Если Вы хотите видеть детальное превью объекта Вы можете развернуть превью перетащи слайдер в середине нижней части Окна превью вверх.