ФЭНДОМ


Окно сценыПравить

SceneView40-0.jpg












Окно сцены - Ваша интерактивная песочница. Вы будете использовать это окно для выбора и позиционирования окружения, игрока, камер, врагов и всех других игровых объектов. Маневрирование и манипуляции объектами в окне сцены одна из важнейших функций в Unity, так что очень важно делать это быстро. Для этого Unity предлагает набор быстрых клавиш для наиболее общих операций.

Навигация в окне сценыПравить

Смотри Навигация в окне сцены для деталей. Тут короткий обзор:

  • Удерживайте правую кнопку мыши для перехода в режим облета. Это переведет Вашу мышь и WASD клавиши (плюс Q и E для смещения вверх и вниз) в режим быстрой навигации от первого лица.
  • Выберите любой объект и нажмите клавишу F. Это центрирует окно сцены и точку опоры на высоте.
  • Используйте клавиши стрелок для перемещения в плоскости X/Z.
  • Удерживайте Alt и сделайте щелчок-перетаскивание для перемещения камеры вокруг текущей точки опоры.
  • Удерживайте Alt и сделайте щелчок-перетаскивание средней кнопкой мыши для перемещения сцены вокруг камеры.
  • Удерживайте Alt и сделайте щелчок-перетаскивание правой кнопкой мыши для масштабирования сцены. Это эквивалентно вращению колесика мыши.

Вы должны также найти полезным использование инструмента "Рука" (быстрая клавиша: Q), особенно если Вы используете однокнопочную мышь. С выбранным инструментом "Рука":

SceneView40-1.jpg
щелчок-перетаскивание для перемещения сцены вокруг камеры.
SceneView40-2.jpg
удерживайте Alt и сделайте щелчок-перетаскивание для перемещения камеры вокруг текущей точки опоры.
SceneView40-3.jpg
 удерживайте Control (Command на Mac) щелчок-перетаскивание для масштабирования сцены.

В верхнем правом углу окна сцены отображается Гизмо сцены. Он отображает текущую ориентацию камеры и позволяет Вам быстро модифицировать угол обзора.

SceneView40-4.jpg
Каждая из цветных стрелок представляет ось координат. Вы можете кликнуть по любой стрелке для установки камеры ортографической, смотрящей вдоль соответствующей оси. Вы можете кликнуть на текст под Гизмо для переключения между перспективным и изометрическим видами. В изометрическом режиме Вы можете щелкнуть правой кнопкой и перетащить для вращения или Alt, щелчок и перемещение для панорамирования.

Позиционирование объектовПравить

Смотри Позиционирование объектов для деталей. Тут короткое описание:

При построении игры, Вы помещаете множество разных объектов в мир Вашей игры. Чтобы сделать это есть Инструменты Трансформирования на панели - Перемешение, Вращение и Масштабирование. Каждый имеет соответствующее Гизмо, которое появляется вокруг выбранного объекта в окне сцены. Вы можете использовать мышь для манипуляции любой осью Гизмо для изменения компонента Transform объекта, или Вы можете ввести значение напрямую в числовое поле компонента Transform в инспекторе.

SceneView40-5.jpg







Управляющая панель окна сценыПравить

SceneView40-6.jpg


Эта панель позволяет Вам увидеть сцену в различных режимах - Текстурированно, Каркасно, RGB, Превышение кредита и многих других. Она также позволет Вам увидеть (или услышать) светильники игры, элементы игры и звуки. Смотри Режим просмотра для деталей.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики